Simulationsspiele im Trend

Erstellt von Michael Egon Müller am 2. Januar 2010

Insbesondere die kalte Jahreszeit animiert die Besitzer von Computern mehr Zeit für die Nutzung dieser elektronischen Geräte aufzuwenden. Wer einen modernen PC sein Eigen nennt - für den ergibt sich neben reiner Anwendungsverarbeitung über Office-Anwendungen sowie der Nutzung des Internet noch eine weitere unterhaltsame und visuell ansprechende Option des heimischen PC - Der Einsatz des Rechners als Spiele-Computer.

Viele Anwender, die ihren Computer für Spiele verwenden, bevorzugen dabei eine besondere Gattung dieser digitalen Freizeitunterhaltung. Dahingehend liegen Simulationsspiele nicht nur im Trend, sie bieten im Rahmen der fortgeschrittenen Spiele-Programmierung auch ein hohes Maß an Funktionalität und Anspruch für den Anwender. Auch die grafische Aufbereitung dieser Simulationen lässt kaum noch Wünsche offen. Stimmt die Grafikleistung des eingesetzten PC und ist auch die sonstige Hardware auf einem zumindest halbwegs aktuellen Stand, ist im Spielbetrieb ein nahezu flüssiger und ruckfreier Ablauf der Software zu erwarten. Der Einsatz eines hochauflösenden Monitors kann das visuelle Spielvergnügen dabei noch weiter steigern.

Aufbausimulationen wie ANNO tragen in der Spielewelt zu einem hohen Maß an Qualität und Ideenreichtum bei. Bei dieser Simulationsgattung kommt das bewährte Prinzip der Besiedelung von Landschaften und Inseln durch Pioniere oder Siedler zum Einsatz. Die Möglichkeiten dieser Aufbausimulation sind im praktischen Einsatz immens und schnell ist der Anwender dieses Simulationsspiels durch die anstehenden Aufgaben und den damit verbundenen visuellen Effekten gefesselt. Die Einführung in dieses Simulationsspiel ist für Einsteiger klar und logisch gegliedert. Durch entsprechende Textpassagen und visuelle Abläufe wird der Anwender nach und nach in die komplexe Aufbaustrategieplanung dieser Software eingeführt und kann so schon nach kurzer Zeit mit dem eigenständigen Spielbetrieb beginnen.

Schnell sind dann einzelne Landschaftsabschnitte durch die Pioniere besiedelt und bei entsprechendem Umgang mit den lokalen Gegebenheiten dieser Landschaften - sowie den dort vorhandenen Rohstoffen - ist nach kurzer Zeit schon ein Wachstum der Ansiedlung zu verzeichnen. Vom Pionier bis zum echten Siedler ist es dann nicht mehr weit - und so nimmt die Komplexität dieser Simulationssoftware stetig zu und das aufgebaute Imperium wächst stetig weiter. Im späteren Verlauf des Spieles entwickeln sich die Siedler dann weiter zu Bürgern und Kaufleuten, um im Anschluss zu Aristokraten aufzusteigen. Im gesamten Verlauf dieser Aufbausimulation sollte der Nutzer jedoch immer die Bedürfnisse seines siedelnden Volkes im Auge behalten.

Besucht man die Seite des Herstellers gelangt man zu einer sorgfältig strukturierten und optisch ansprechend aufbereiteten Homepage. Schnell erkennt man das grafische Design der ANNO-Spielereihe wieder. Neben einem Archiv zu den Bestsellern wie z. B. ANNO 1701 erhält man dort wertvolle technische Informationen und News zu den aktuellen Strategiespielen wie z. B. ANNO 1404 aus diesem Hause.

Wer sich mit Aufbausimulationen dieser Art - sei es als Einsteiger oder Fortgeschrittener - näher beschäftigen möchte, sollte die Seite mit ANNO Neuigkeiten unter http://anno.de.ubi.com/ einmal besuchen.

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